本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N對(duì)戰(zhàn)游戲的控制方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和電子裝置,其中,該方法包括:獲取對(duì)目標(biāo)客戶端上顯示的目標(biāo)對(duì)戰(zhàn)游戲的游戲場(chǎng)景所執(zhí)行的觸發(fā)操作,其中,所述觸發(fā)操作用于觸發(fā)進(jìn)入到與目標(biāo)戰(zhàn)斗對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景;響應(yīng)所述觸發(fā)操作,在所述游戲場(chǎng)景的目標(biāo)區(qū)域范圍上顯示所述戰(zhàn)斗場(chǎng)景,其中,所述戰(zhàn)斗場(chǎng)景為覆蓋所述目標(biāo)區(qū)域范圍的三維場(chǎng)景;控制所述目標(biāo)戰(zhàn)斗的多個(gè)對(duì)戰(zhàn)角色中的每個(gè)對(duì)戰(zhàn)角色執(zhí)行入戰(zhàn)操作,其中,所述入戰(zhàn)操作用于控制所述每個(gè)對(duì)戰(zhàn)角色進(jìn)入到所述戰(zhàn)斗場(chǎng)景中對(duì)應(yīng)的入戰(zhàn)位置。通過本申請(qǐng),解決了相關(guān)技術(shù)中的回合制游戲的控制方式存在由于顯示的戰(zhàn)斗場(chǎng)景過于單調(diào)導(dǎo)致的用戶視覺體驗(yàn)差的問題。
聲明:
“對(duì)戰(zhàn)游戲的控制方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和電子裝置” 該技術(shù)專利(論文)所有權(quán)利歸屬于技術(shù)(論文)所有人。僅供學(xué)習(xí)研究,如用于商業(yè)用途,請(qǐng)聯(lián)系該技術(shù)所有人。
我是此專利(論文)的發(fā)明人(作者)