本發(fā)明提出了一種優(yōu)化應(yīng)用運(yùn)行質(zhì)量的方法、移動(dòng)終端及存儲(chǔ)介質(zhì),該方法包括:當(dāng)任一目標(biāo)應(yīng)用進(jìn)入前臺(tái)運(yùn)行時(shí),基于預(yù)設(shè)的各目標(biāo)應(yīng)用與處理器核分配策略的對(duì)應(yīng)關(guān)系查找所述任一目標(biāo)應(yīng)用對(duì)應(yīng)的處理器核分配策略;按照查找出的處理器核分配策略,對(duì)所述任一目標(biāo)應(yīng)用和此時(shí)在后臺(tái)運(yùn)行的非目標(biāo)應(yīng)用進(jìn)行處理器核的分配使用。本發(fā)明能夠識(shí)別諸如游戲等目標(biāo)應(yīng)用,為識(shí)別出的目標(biāo)應(yīng)用相關(guān)的所有線程分配可以獨(dú)占一部分處理器核的處理器核分配策略;針對(duì)不同的目標(biāo)應(yīng)用設(shè)置不同的處理器核分配策略,例如對(duì)于游戲應(yīng)用來(lái)說(shuō),能夠獲得更高的幀率以及更低的功耗,完全避免后臺(tái)非目標(biāo)應(yīng)用進(jìn)程干擾游戲繪制,保證游戲運(yùn)行是圖像幀顯示的流暢性。
聲明:
“一種優(yōu)化應(yīng)用運(yùn)行質(zhì)量的方法、移動(dòng)終端及存儲(chǔ)介質(zhì)” 該技術(shù)專利(論文)所有權(quán)利歸屬于技術(shù)(論文)所有人。僅供學(xué)習(xí)研究,如用于商業(yè)用途,請(qǐng)聯(lián)系該技術(shù)所有人。
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